Bio F.R.E.A.K.S.

Bio F.R.E.A.K.S. is een 3D fighting game vrijgegeven door Midway in 1998. Het was oorspronkelijk gepland voor arcades. Prototypes van het spel werden getest op arcades, maar de uiteindelijke arcade versie werd geannuleerd en het spel werd later uitgebracht voor de PlayStation, Nintendo 64 en PC.

Karakters

  • Bullzeye, Staat vertegenwoordigd: Californië. Freak classificatie: Synthoid
  • Delta, staat vertegenwoordigd: Michigan / Indiana. Freak classificatie: Synthoid
  • Minatek, Staat vertegenwoordigd: Missouri. Freak classificatie: Bulldozer
  • Psyclown, Staat vertegenwoordigd: Illinois. Freak classificatie: Synthoid
  • Purge, Staat vertegenwoordigd: Utah. Freak classificatie: Retro
  • Sabotage, Staat vertegenwoordigd: Maryland. Freak classificatie: Bounty Hunter
  • Ssapo, Staat vertegenwoordigd: New Mexico. Freak classificatie: Retro
  • Zipperhead, Freak classificatie: Retro

Eindbazen

  • Clonus, Staat vertegenwoordigd: Florida. Freak classificatie: Unknown
  • Mutilator, Staat vertegenwoordigd: Texas. Freak classificatie: Bulldozer

Het plot

De wereld van Neo-Amerika

In de niet al te verre toekomst, heeft de machtige land dat bekend staat als Amerika gedaald net als alle grote rijken in de geschiedenis. Haar vijftig staten onderverdeeld in privé gebieden na wat genoemd werd ... De Techno-Industrial Civil Wars. Computer-technologie, bio-ingenieur, cybernetica en monteurs versneld op zo'n een ongelooflijke snelheid, het dwong industriële concurrentie op het punt van oncontroleerbare en meedogenloos bedrijfsspionage.

Terwijl de overheid probeerde om de controle over het land te houden door een enkele thread, het effect van de witte kraag oorlogen van de grote bedrijven 'dreef de economie in een staart spin. Met Wall Street in puin, de overheid failliet en technologische zakelijke reuzen loopt onorthodoxe overnames, Neo-Amerika was geboren. Beginnend met Micro-Gene, een Dallas gebaseerd microchip / bio-engineering bedrijf, werd New Mexico gemakkelijk geannexeerd door de bouw van meer micro-chip verwerkingsbedrijven en klonen technologie labs. Arizona was het bedrijf de volgende doelwit en tegen de tijd Micro-Gene verhuisde in op Nevada, dingen begon te krijgen lelijk. Micro-gen was met behulp van verbeterde middelen om te spioneren, sabotage en het verzamelen van informatie over concurrerende bedrijven, maar ook andere concurrenten begon terug te vechten met hun eigen merk van genetisch verbeterde zakelijke spionnen en agenten.

Deze oorlogen tussen de grote bedrijven aka "GI-Corps", gaf manier om meer gecompliceerde, geavanceerde en onethische methoden. De ontvoering van corporate executives en te vervangen door klonen staat bedrijfsgeheimen downloaden werd steeds gemeengoed. Snel, moord en terroristische tactiek werd instrumenten van keuze in de strijd tussen de GI-Corps.

Met de komst van de GI-Corps gevechten, elke staat ontwikkeld wanhopige maatregelen om zich te beveiligen tegen een vijandige overname. Door te verklaren Federal onafhankelijkheid van de VS, drastische wetten en grenzen zijn gemaakt tussen staten. Geweld snel opgefokt zijn lelijke kop en de Techno-Industrial Civil Wars begon.

Er moest iets gedaan worden voordat het eens zo grote land zelf vernietigd of werd het doel om buiten invasie. Een overeenkomst moest worden gemaakt tussen de overheid en de GI-Corps voordat Amerika werd verscheurd. Dus een radicaal concept werd geïntroduceerd om het mogelijke verlies van miljoenen mensen in de toenemende oorlogen tussen GI-Corp gecontroleerde toestanden te voorkomen. Dus ...

The Secret Games Commissie

Aangevoerd door onbekende krachten, werd een commissie opgericht in competitie met de resterende Amerikaanse regering om de piraterij die werd openscheuren de Verenigde Staten met de hoop van het eventueel opnieuw verenigen van de eens zo trotse land te reguleren. De SGC en de Amerikaanse regering stak een voorstel om de GI-Corps: territoriale of contract geschillen zou worden beslecht in een arena. In plaats van legers, zou men kampioen een GI-Corp gecontroleerde toestand in de strijd tegen de kampioen van een andere onderneming vertegenwoordigen. De winnende kampioen zou de controle over de tegenstander staat mee te nemen met welke andere landen die kunnen zijn verkregen uit eerdere gevechten.

De komst van de Bio F.R.E.A.K.S.

De eerste wet verenigd in decennia werd aangenomen en het concept van een-op-een gevechten afwikkeling GI-Corp geschillen werd werkelijkheid. Als een zaak van de feiten, de creatie van ultimate fighting machines was onvermijdelijk de volgende stap in de industriële wereld van Neo-Amerika en de burgeroorlogen.

Elke GI-Corp sprong op de mogelijkheid om deze krijgers uit technologie die ze gespecialiseerd in. Klonen een gemakkelijke taak voor de wetenschappelijke afdelingen van de corporate staten geworden creëren. Enhancement door genetica en cybernetica waren beschikbare technologieën ook. Geboren uit deze wetenschappelijke geheimen waren: Biologische Flying Robotic Enhanced Armored Killing Synthoids.

Bio F.R.E.A.K.S. kort werden deze verbeterde mens speciaal voor het doel van de strijd. Gefokt in laboratoria als moordmachines, werden de Freaks genetisch begiftigd met piek kracht en behendigheid, een snelle genezing factor, body weefselregeneratie en ingebouwde wapens. Ze zijn eigendom van de GI-Corps en gecontroleerd door middel van een bio-station dat ook hen in staat stelt om te down-load combat skills en strategieën. Een ingewikkelde tatoeage van circuits geeft hen toegang tot de bio-drives, die zich in de schedel van elke Freak. Er zijn drie fasen van Freakdom:

  • Synthoids: Genetisch verbeterde klonen met weefsel hergroei capaciteiten.
  • Retros:: Een fout in de Freak creatie proces is dat het weefsel hergroei vaardigheden zal falen na een tijdje. Als een lichaamsdeel wordt vernietigd en de regeneratie processen heeft gestaakt, zijn cybernetische vervangingen aan de Freak bevestigd.
  • Bulldozers: Dit zijn freaks die niet alleen zo veel van hun menselijk weefsel het vermogen om te regenereren verloren, maar ook. Hun lichamen zijn volledig mechanische sparen voor de hersenen.

Closed-circuit strijd kuilen zijn waar alle actie plaatsvindt. Terwijl meer doet denken aan Romeinse gladiatoren dan een voetbalwedstrijd, bevolking van de staten 'smaken de conflicten met krankzinnige verve. Terwijl de hele wereld kijkt naar de gevechten in hectische anticipatie, er zijn mensen die niet genieten van de strenge gevechten geconfronteerd veel te vaak: de Bio Freaks zelf.

De Freak Ondergrondse of GI-Corp Weerstand

Niet met een regering van corporate gesanctioneerde rechten, die onder voortdurende controle van een GI-Corp, gedoemd tot een bestemming van het geweld en de uiteindelijke verlies van de mensheid, hebben sommige Freaks rogue gegaan en vormden een ondergrondse weerstand. Hun doel, om de controle over hun "eigenaren" te ontsnappen en hun gelijke rechten te verkrijgen.

Terwijl het uiteindelijke doel van de Secret Game Commissie is om opnieuw te verenigen Amerika, de mogelijkheid van een GI-Corp Resistance interfereert in sommige van hun meest belangrijke vooruitgang. Als een ondergrondse beweging wordt succesvol en al Freaks gaan schurk, dan is een snelle terugval naar de dagen van de Civil Wars mogelijk is en de hoop van vrede kon worden verpletterd.

Overzicht

Het spel maakt gebruik van een volledig veelhoekige gevechten motor, met 8 verschillende vechters, en 2 baas strijders. Het onderscheidt zich van de meerderheid van de gevechten games door niet het blokkeren van de spelers tot een 2D-vlak van de strijd, waardoor de spelers om te bewegen in volledige 3D, waaronder vliegen in de lucht voor een korte periode. Hierdoor kunt u naar hogere niveaus in de arena's, waarvan er 10, maar slechts 9 worden geselecteerd in Vs. modes. Sommige van de arena's hebben ook valkuilen waarin de personages kunnen beschadigen of zelfs ze onmiddellijk doden.

Bio F.R.E.A.K.S. maakt gebruik van een mix van de hand-to-hand combat en lange afstand. Elk personage heeft een assortiment van speciale aanvallen, zowel dichtbij en lange afstand, evenals "finishing aanvallen". Net als de Doden van de Mortal Kombat games, kunnen deze bewegingen tegenstanders van de speler uit te voeren, terwijl sommige, zoals in Time Killers, zal ledematen te verwijderen. Ook schade als gevolg van krachtige aanvallen kunnen oplopen waardoor een ledemaat en worden vernietigd.

Limb verlies kan worden uitgeschakeld, echter, net zoals het bloed kan. De speler kan zelfs het configureren zodat ledematen teruggroeien na een tijdje of verblijf ontbreekt voor de rest van het gevecht. Ledematen verloren tijdens de eerste ronde rendement, hoe dan ook, aan het begin van de tweede.

Gameplay

De volledig 3D aard van het spel levert een andere stijl van gameplay van de klassieke vechtspel. Spelers zijn in staat om niet alleen vooruit, achteruit, omzeilen, en spring maar ook om weg te vliegen naar een veilige afstand of snelheid dash voor close combat.

De spelers konden van dichtbij te blijven voor een meer traditionele ervaring, ga lange afstand en volley en Dodge schoten van elkaar, of spelen kat en muis als een persoon beweegt zich voortdurend door de kamer en de andere snelheid streepjes na hen.

Het spel heeft ook de knoppen gewijd aan een specifiek onderdeel in plaats van het niveau van kracht. Dit maakt het een meer intuïtieve bediening met de vier gezicht knoppen geënt op de ledematen en de schouder knoppen gebruikt voor het ontwijken, vliegen, en uw elementaire lange afstand aanval.

Bio F.R.E.A.K.S. biedt verschillende gameplay modes. De standaard Arcade Mode waarmee u te strijden in een reeks van één-op-één gevechten tegen andere AI bediende karakters van het spel, inclusief de twee bazen. De eveneens standaard versus modus waar je kunt vechten een-op-een tegen een andere persoon. Er is ook een Practice Mode, zodat u de besturing van het spel kan leren.

De andere twee spelmodi zijn Team Battle zodat u om te spelen tegen de computer of een andere persoon in iets van twee-op-2-5-op-vijf veldslagen en Survival-modus, die kan eigenlijk niet worden gewonnen als je elk personage opnieuw en opnieuw krijgen vechten zoveel wint als je kunt voordat ze je verslagen.

Receptie

Bio F.R.E.A.K.S. kreeg gemengde reviews na loslaten. De PlayStation-versie heeft momenteel een rating van 61% op GameRankings, terwijl de Nintendo 64-versie heeft een rating van 70%.

(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen commentaar

Voeg een reactie

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha