CivCity: Rome

CivCity: Rome is een stad gebouw strategie spel door Firefly Studios en Firaxis Games. Het bevat elementen uit twee bekende game serie, Caesar en beschaving.

De speler beheert verschillende steden van het Romeinse Rijk door de strategische plaatsing van gebouwen. Ervoor zorgen dat elke buurt heeft toegang tot alle voorzieningen die het nodig is de belangrijkste uitdaging.

Gameplay

Het spel biedt twee soorten van de missie: stand-alone missies naar freeplay en-campagne op basis van zelfstudie missies. De campagne gebaseerd missie begint wanneer de speler, een ingenieur, is ingehuurd door een lokale opzichter steen werken aan een steen mijn kolonie bouwen. De speler krijgt dan meer mogelijkheden om zich te bewijzen, die aan deze historische personages zoals Marcus Licinius Crassus en Julius Caesar. De speler wordt verleend verschillende rangen, vordert door middel van dergelijke titels als: quaestor, aedile, Censuur, Tribune, Praetor en Consul.

Elke campagne opdracht begint met de patroonheilige van de speler met de begroeting van 'Hail! " en dan met vermelding van de titel van het personage. Halverwege het spel, kan de speler kiezen om te beginnen aan de militaire campagnes of blijven vreedzame missies die harder doelen, maar geen risico van een invasie hebben spelen. In de vijf militaire missies, kan de speler vechten drie verschillende vijanden: de Egyptenaren, de Germaanse stammen van het noorden, en de beroemde krijgers van Carthago. De opties gebouw en het onderzoek is afhankelijk van de missie die de speler kiest.

Het spel wordt geleverd met 27 verschillende kaarten en 34 missies met een door de gebruiker gemaakte scenario's met vele spel mogelijkheden. Er zijn meer dan 75 unieke eenheden, 115 verschillende soorten gebouwen en 70 technologieën om het onderzoek in het spel. De speler kan ook meer dan 1.000 historische feiten in de Civilopedia vinden. Er zijn zeven wonderen die kunnen worden gebouwd: het Colosseum, de Grote Bibliotheek, de Grote Vuurtoren van Alexandrië, de Zuil van Trajanus, de Obelisk, het Circus Maximus, en het Pantheon. De productie van deze trofee gebouwen zullen verschillende voordelen verlenen aan de stad.

De speler kan kijken binnenkant van verschillende gebouwen en interactie met veel van de inwoners van de stad. Als deze burgers niet worden betaald, gevoed, of bepaalde andere benodigdheden, zullen ze beginnen te ongelukkig worden. Als geluk stad te laag wordt, zullen de mensen beginnen om de stad te verlaten. In het spel, is er kans dat bepaalde mensen ,, kan verhogen of verlagen geluk plaats door berichten te sturen. Sommige natuurrampen kunnen optreden, zoals aardbevingen en branden, en deze kunnen neerhalen gebouwen.

Een in-game editor kunnen spelers nieuwe kaarten en scenario's te maken. Gebruiker gemaakte scenario's is te vinden op de officiële fansite forum en een onofficiële fansite.

Receptie

Het spel werd met de gemiddelde beoordelingen. Recensenten beweerde dat derivaat en eentonige gameplay en grafische bugs getemperd de speelervaring. Het kreeg een totale score van 67 uit Metacritic.

(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen commentaar

Voeg een reactie

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha