Draconus: Cultus van de Wyrm

Draconus: Cultus van de Wyrm, in Europa bekend als Dragon's Blood, is een hack en slash video game ontwikkeld door Treyarch en uitgegeven door Crave Entertainment voor de Dreamcast game console. Draconus wordt beschouwd als een spirituele opvolger van Treyarch's zwaardvechten PC-spel door het zwaard omkomen.

Verhaal

Een katastrofisch evenement genaamd de Backlash gooide de wereld in chaos vele jaren geleden. Verachtelijke wezens zwerven het hele land, opgeroepen door de kwade sjamaan Rakka die in de uitoefening van krachtige oude magie artikelen. Temidden van deze achtergrond een nieuwe mysterie openbaart zich in de vorm van een nieuw ras, de Draconus. De speler wordt gepresenteerd met de taak van het verenigen van alle rassen en het verslaan van de krachten van het kwaad.

Gameplay

Draconus is een third-person hack en slash met enkele vernieuwingen. Aangezien verdediging is een belangrijk onderdeel van de gameplay dan aanval, ontwikkelaars veranderde de gebruikelijke gedrag van constant blokkeren, en veranderde dat blok wordt geneutraliseerd na een succesvolle vijand hit. Op deze manier de speler heeft om meer aandacht te besteden aan hun karakter en hun blokkeren.

Beide personages kunnen gebruik maken van magie, hoewel de tovenares beschikt over een natuurlijk voordeel in dit gebied. Net als in vele role-playing games, krijger is makkelijker om te spelen vroeg op, terwijl de tovenares bewijst zijn nut in latere stadia van het spel. De krijger, ook, ontbreekt genezing spreuken, die het einde van het spel heel moeilijk maakt.

Na elke fase van de speler wordt genomen om het karakter upgrade scherm, waar verdiende punten kunnen worden besteed aan nieuwe vaardigheden. Het karakter wordt bekroond met een vast aantal punten, ongeacht de vijanden gedood en side quests opgelost, maar extra punten kunnen worden verkregen door het vinden van verborgen zegeningen.

Draconus is gevestigd in een middeleeuwse fantasy wereld verdeeld in 15 afzonderlijke fasen, en elk level duurt ongeveer een uur in beslag. Toetreding door de stadia lineair is, hoewel de speler wordt gepresenteerd met een keuze, op bepaalde momenten, welke van de twee volgende niveaus eerst voltooien. Deze keuze heeft geen invloed op de verhaallijn op geen enkele manier, maar kan verfrissend in de toekomst play-throughs zijn. Enkele stadia worden beschermd door de baas.

Karakters

Speler kan kiezen tussen twee speelbare personages, een mannelijke krijger Cynric en een tovenares Aeowin.

Cynric is bedreven met een breed scala aan melee wapens en heeft taaie verdediging, maar ontbreekt in magie. Aan de andere kant, Aeowin is een ervaren magische gebruiker, maar maakt gebruik van zwaard en schild alleen als laatste redmiddel.

Hoewel elke klasse biedt een unieke gameplay, heeft karakter keus geen invloed op de verhaallijn.

Receptie

Het spel was een ontmoeting met een positieve ontvangst met een gemiddelde score op GameRankings van 73%. GameSpot toegekend is 82%, terwijl hij scoorde slechts 67% aan IGN.

(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen commentaar

Voeg een reactie

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha