Lijst van games gebaseerd op Dune

Een aantal van de games zijn verschenen die zijn gebaseerd op de Dune universum gecreëerd door Frank Herbert.

Kaartspellen

  • Dune: Collectible kaartspel geproduceerd door Five Rings Publishing Group / Last Unicorn Games en later Wizards of the Coast. Elke speler leidt een planetaire huis, "vechten, samenspannen, en het omkopen van zijn weg naar de macht ... spelers bod voor krachtige personages, op zoek naar de levensverlengende spice melange, zandwormen voorkomen, nemen in de interstellaire handel, en natuurlijk proberen om elkaar doden. "

Bordspellen

  • Dune: Avalon Hill
  • Dune: Parker Brothers

Role-playing games

  • Dune: Kronieken van het Imperium: Last Unicorn Games; role-playing game die zich afspeelt in de Dune universum. Vertraagd door juridische kwesties en vervolgens een corporate overname van Last Unicorn door Wizards of the Coast, een "Limited Edition" run van 3000 exemplaren van een kern regel-boek werd in eerste instantie gepubliceerd, in afwachting van Tovenaar van de conversie van het spel van de kust om zijn d20 rol -playing game systeem en een daaropvolgende bredere release. Het bedrijf kondigde later aan dat het spel zou worden stopgezet, maar het werd uiteindelijk gepubliceerd door Wizards of the Coast na de overname. Val Mayerik deed interieur kunst voor het spel.

Computerspellen

Tot op heden zijn er vijf licentie Dune-gerelateerde video games uitgebracht geweest. Er zijn ook veel Dune-gebaseerde MUDs en browser-based online games, allemaal gemaakt en wordt gerund door fans.

Duin

1992's Dune van Cryo Interactive / Virgin Interactive combineert avontuur met de strategie. Losjes na het verhaal van de 1965 roman Dune en het gebruik van vele visuele elementen van de 1984 film met dezelfde naam door David Lynch, het spel werpt de speler als Paul Atreides, met het uiteindelijke doel van het besturen van de Harkonnens van de planeet Dune en het nemen van controle van zijn waardevolle export, het kruid. Sleutel tot succes is het beheer van kruiden mijnbouw, de strijdkrachten, en ecologie als de speler vergaart bondgenoten en vaardigheden.

Dune II

Dune II, later retitled Dune II: Battle for Arrakis voor de Mega Drive / Genesis-poort, werd uitgebracht in december 1992 van Westwood Studios / Virgin Interactive. Vaak beschouwd als de eerste "mainstream moderne real-time strategy game" te zijn, Dune II opgericht vele conventies van het genre. Slechts losjes verbonden met de plot van de romans en films, het spel kuilen drie interplanetaire huizen de Atreides, de Harkonnens en het Ordos tegen elkaar voor de controle van de planeet Arrakis en zijn waardevolle specerijen, dit alles terwijl het afweren van de destructieve natuurlijke krachten van de barre woestijn planeet zelf.

Dune 2000

Dune 2000, een remake van Dune II van Intelligent Games / Westwood Studios / Virgin Interactive 1998 toegevoegd verbeterde graphics en live-action tussenfilmpjes. Hoewel de gameplay is vergelijkbaar met zijn voorganger, Dune 2000 beschikt over een verbeterde verhaallijn en functionaliteit.

Emperor: Battle for Dune

Emperor: Battle for Dune werd uitgebracht op 12 juni 2001. Een vervolg op Dune 2000, de real-time strategy spel is voorzien van 3D-graphics en live-action tussenfilmpjes en werpt spelers Atreides, Harkonnens of Ordos.

Frank Herbert's Dune

Uitgebracht in 2001 door Cryo Interactive / DreamCatcher Interactive, Frank Herbert's Dune is een 3D video game gebaseerd op de 2000 Sci Fi Channel miniserie van de zelfde naam. Zoals Paulus Muad'Dib Atreides, moet de speler de leider van de Fremen geworden, grijpen de controle van Duin, en versla de kwade Baron Harkonnen. Het spel was niet een commerciële of kritiek succes, en Cryo vervolgens faillissement in juli 2002.

DUNE Generations

In 2001, Cryonetworks bekendgemaakt informatie over Dune Generations, een online, 3D real-time strategie game die zich afspeelt in de Dune universum. Een officiële website voor de aankomende spel gekenmerkt concept van beelden, een korte achtergrond verhaal en beschrijving van de aanhoudende spelwereld, en een lijst met veelgestelde vragen. Het spel zal worden gebouwd met behulp van de eigen online multimedia ontwikkelingskader SCOL Cryo's.

In "de infrastructuur van een permanente en massive multiplayer wereld die online bestaat," DUNE Generaties zou laten nemen spelers controle van een dynastie in de Dune universum, met als doel de eerste beheersen van de natuurlijke rijkdommen van hun eigen homeworlds en uiteindelijk stijgen in macht en invloed door conflicten en allianties met andere speler dynastieën. Elk van de drie beschikbare dynastie handelaren, soldaten, of huurlingen zou een andere speelervaring, allemaal met het doel het verkrijgen van Arrakis en zijn waardevolle kruiden op lange termijn bieden.

Een preview video trailer werd uitgebracht in november 2001. Het spel was nog in de alpha testfase in februari 2002, en het project werd uiteindelijk gestopt na Cryo faillissement in juli 2002.

Online spellen

DuneMUSH

Op basis van de PennMUSH tekst omgeving van de populaire Multi-User Shared Hallucinatie, DuneMUSH, begon in december 1992 en liep tot en met augustus van 1994. Een ander MUSH, Dune III, werd later gemaakt op MUSHPark. De tijdlijn werd 100 jaar voorafgaand aan die van de roman, en liep voor een paar jaar voor het sluiten in 2011.

Dune MUD

Al sinds 1992, Dune MUD is een tekst gebaseerde virtuele omgeving die de hack promoot en slash gameplay, en is momenteel te bereiken op

(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen commentaar

Voeg een reactie

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha